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乡村中医李茂阳 第130章:系统改规则了(1/3)

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    系统更新了,基本全是新规则。

    密密麻麻的一片。

    要详细了解一遍可不是一件简单事。

    李茂阳给四斤粉丝张雅诊断完,做好了详细的诊断记录,吃晚饭时才有工夫大致了解了一遍。

    总的来说,系统结束了过去的随机奖励和变更规则模式,跨入了比较正规的积分模式!

    总的规则分两块:一,哪些行为可以获得积分奖励;二,多少积分可以兑换什么样的奖励。

    能获得奖励的行为没有脱离开医疗范畴。

    积分可以兑换的奖励则五花八门,已经不限于医疗范畴。

    但这些奖励有一个共性,除了医疗范畴,其他的技能没有一项可以拿来直接挣钱。

    比如你可以用积分兑换一项唱歌的技能,但你不能拿它来“直接”挣钱,否则就违反了系统的规则,你获得的技能会被系统立即收回!靠这个挣到的钱也会被系统直接没收!

    具体地说一下。

    能获得积分奖励的行为,除了以前的诊断正确,和不依靠系统自己完成治疗任务外,增加了有效读书、有效思考、医学顿悟、对病人提供有效安慰、对病人提供有效帮助,等等好多的内容!

    这些积分奖励的档次也不一样。

    比如——

    1积分/有效读书一小时(可累积)。

    (这充分体现了系统认同勤能补拙。)

    1—10积分/有效思考一小时。

    1—100积分/一次医学顿悟。

    (这充分体现了系统对医学顿悟的重视程度!)

    10积分/正确完成四诊中的某一项。

    10—20积分/自行开药获得系统药效推演通过。

    10—100积分/自主治愈病人1次。

    10—50积分/有效帮到病人1次。

    1—10积分/有效安慰病人1次。

    ……

    而用积分兑换奖励也有较为详细的规定。

    比如——

    药效推演1次/10积分。

    代为开药1次/30积分。

    (代为开药的难度提高了,比照以前,需要3次药效推演才能兑换1次代为开药奖励了!)

    全方位体验病情1次/20积分。

    (这个全方位体验病情主要是指直接作为一个病人那样去体验。)

    获得某一项精准知识点/10—100积分。

    获得普通初级技能1个/30—500积分。

    获得技能升级1次/30—500积分。

    ……

    这些细则太多,密密麻麻的,李茂阳暂时也不可能看完记住,所以他只看了看一些他认为很关键的东西,其他也只能以后慢慢看,慢慢了解。

    总的来说,系统的这次变革给李茂阳的感觉就是,这个系统这次已经进入了“计划经济”时代,但还没有进入“市场经济”时代,因为这次系统还没有设立随机抽奖这个最为有趣,也最为刺激宿主的环节。

    还有就是,迄今为止,这个系统也没有设立实物奖励,这大概是因为这个系统还比较低级,无法凭空变出实物来吧。

  
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